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『ミニ』マーケティング講座

Information

デジタルファクトリーでは、CG制作、FLASHムービー制作、CD・DVDオーサリング、デジタルコンテンツ制作・キャラクター制作等の業務を行っております。また、15年培ったノウハウをもとに映像制作を行っております。 豊富な経験で、優れたコストパフォーマンスを提供します。


News

TVCM(フルハイビジョン)

オール電化のリフォーム会社『日本ホットライフ』のイメージキャラクターとして、アイススケートの浅田舞さんとフランス料理の坂井宏行シェフを起用して、TVCM(フルハイビジョン)を2バージョン制作しました。

1.IHのスケートリンク篇
2.地球に優しいエコキュート篇
の2バージョンです。

野菜CG 野菜CG
ペンギンCG 撮影風景

このコマーシャルはこちらのホームページのトップページで見られます。

オール電化は『日本ホットライフ』
            おふろ  よいな
フリーダイアル 0120-5 2 6 - 4 1 7
http://n-hotlife.com/


3DCGアニメーション

CG制作デジタルファクトリー部 3DCGアニメーション朝陽物産株式会社パーラー&スロットのホームページに使用する3DCGキャラクターアニメーションを制作しました!

朝陽物産株式会社パーラー&スロットのホ−ムペ−ジはこちらです。
http://www.choo.co.jp/shop_p.html


FLASHムービー作品

CG制作デジタルファクトリー部 FLASHイメージしょうがく社のホームページのトップページのFLASHを制作しました!楽しいイラストの動物たちが、手を振ったり、首を伸ばしたりと動きます。

しょうがく社のホ−ムペ−ジはこちらです。
http://www.syougakusya.co.jp/

これまでの作品です。
2007年 1月 2月 3月            
2006年 1月 3月 4月 5月 6月 8月 9月 11月 12月

新聞広告 全15段 CGグラフィックイメージ

CG制作デジタルファクトリー部 CGグラフィックイメージ CG制作デジタルファクトリー部 CGグラフィックイメージ
2005年イメージ 2006年イメージ

健康食品メーカーの株式会社サン・クロレラの新聞広告(全15段カラ−)のメインビジュアルに弊社制作のCGグラフィックイメージが採用されました!

株式会社サン・クロレラのホ−ムペ−ジはこちらです。
http://www.sunchlorella.co.jp/

サン・クロレラ企業ニュースはこちらです。
http://www.sunchlorella.co.jp/health/detail.cgi?id=12


3DCGアニメーション FLASHムービー作品

CG制作デジタルファクトリー部 FLASHイメージ大阪府民共済のにっこりくんワールドのホームページのトップページのFLASHを制作しました!3DCGキャラクターが「にっこりマンボダンス」をするアニメーションも制作しました。必見です!
「にっこりマンボダンス」とは、幼児の健康・体力づくりのため、
大阪府民共済がイベントで紹介しているダンス体操です。

CG制作デジタルファクトリー部 3DCGイメージ大阪府民共済のホームページはこちらです。
http://www.osaka-kyosai.or.jp/index.html

にっこりくんワールドのホームページはこちらです。
http://www.osaka-kyosai.or.jp/s_world/index.html


FLASHムービー作品

CG制作デジタルファクトリー部 FLASHイメージ株式会社レビアのホームページのアクアプレイス梅田Kの詳細ページのFLASHを制作しました!

株式会社レビアのホ−ムペ−ジはこちらです。
http://www.levia.co.jp/index.html

アクアプレイス梅田Kの詳細ページはこちらです。
http://www.levia.co.jp/contents/products/index_umeda2.html


作品集『DIGITAL FACTORY CG WORKS』!!

CG制作デジタルファクトリー部 『デジタルファクトリー作品集』DVDデジタルファクトリーCG作品集です。

DVD-VIDEO収録内容(13分30秒)

■オープニング映像

■青森放送 創立50周年記念として、公募により選ばれたキャラクターをCGアニメーションにしました。愛称「らぶりん」。背景は岩木山です。

■宝塚歌劇団『真琴つばさ』さんの描いたラフスケッチをもとに制作。芸名「すみれ夢子」:名前に込められた想いは「すみれの花のようにかわいらしく、いつまでも夢を抱くことを忘れないように」

■バーチャルコンベンションのプレゼンテーション映像。京都をイメージして、和服姿の美少女キャラクターを制作しました。

■美少女キャラクター セクシーな美少女という設定で制作しました。4人は姉妹の設定です。

■年賀状 未年と申年ということで年賀状用に制作したオリジナル美少女キャラクターです。

■セクシーな美少女を歩かせてみました。髪の毛の動きや表情に注目してください!

■環境問題キャラクター リサイクル・リユース・リデュースを現わしています。

■スルッとちゃん 平面イラストをもとにCGで制作しました。

■博士キャラクター 

■エネルギーワールドの冒険というゲームでCGキャラクターを数十体制作しました。

■ATC10周年記念のTVCMです。エフェクトアニメーションのみで制作しました。

■伯方の塩 創業30周年で30%増量キャンペーンのTVCMです。実写とCGの合成アニメーションで制作しています。

■歯科医師会 30秒TVCM キャラクターは『でん太』くん。平面的なCGアニメーションとして制作しました。

■育毛剤のTVCM用に制作しました。育毛剤吹き付け〜泡〜液状〜浸透の表現で何度もなんども試行錯誤しました。

■GARE OSAKA のTVCM用に制作しました。撮影場所は上九一色村です。

■奈良の大仏と自由の女神が国際電話するというシチュエーションです。

■少女が歩くCMの背景をCGで制作しました。

■ロゴタイプのアニメーション

■空気浄化機能付き加湿器の機能説明アニメーション図面なしで、現物から採寸して、制作しました。図面のない場合でもお引き受けできます!!

■防犯用保管庫 特許出願中という不思議なフルフラットな構造の秘密を半透明のスケルトンモデルのCGアニメーションで説明しました。

■都市型水害に対する水道水圧による止水装置のしくみを説明しました。

■ダクタイル異形管の製造工程の説明をCGアニメーションで説明しました。

■低反発ウレタン枕と頚椎の関係を表現しました。

■モーフィングで次々と形状変化していきます。

■リニアエキスプレスの超伝導磁石等の構造説明アニメーションです。

■山梨リニア実験線の走行シミュレーションです。

■展示会の完成予想パースです。

■橋梁と橋脚の完成予想CG制作と現状写真との合成ということですが、現状写真の写真訂正からスタートしました。

■御堂筋大丸百貨店前 御堂筋シャンゼリゼ計画 シミュレーション

■磯出大祭礼のコース説明CGアニメーション磯出大祭礼は72年に一度行なわれる伝統行事で、今回が第17回です!!一度も途絶えるなく開催されています。

■関西国際空港二期工事説明CGアニメーション

■中国上海での建築コンペのプレゼンテーション用CGアニメーション

■阪急HEPファイブの完成予想CGアニメーション

■エンディングロゴ


  業務内容

 CG(コンピューターグラフィックス)の企画、制作

2次元CG(イラスト、グラフ、地図、説明図)
3次元CG(テクニカルイラスト、立体グラフ、断面図)
3次元CGキャラクターのデザイン、制作
CGパース
(イベントブース、建築物)
CGアニメーション(2次元、3次元)の企画、制作
(3次元CGの使用ソフトはMayaです)
QuickTimeVR(オブジェクト、パノラマ)の制作

ジャンルとして、TV番組タイトル、CM、キャラクター、
ゲーム、展示映像、機械部品、建築、商品説明、
エンターテインメント、シミュレーション、プレゼンテーションなど


 会社案内、学校案内や商品紹介等のビデオ、CD、DVDの制作

ビデオ撮影、編集、合成、録音、ダビング


 テレビコマーシャルの制作

企画、撮影、編集、合成、録音


 カタログ、パンフレット、チラシ等印刷物の制作

企画、デザイン、イラスト、印刷


 会議用、説明会用資料(映像も含めて)制作

PowerPoint書類作成
Windows用FLASHによるCD-ROMのオーサリング
MAC用DIRECTORによるCD-ROMのオーサリング


 プレゼンテーションツールの制作(パソコン用も含めて)


 販売促進企画、マーケティング企画


 ホ−ムペ−ジ制作、デジタルコンテンツ制作


  知らないと損をするCG発注3つのポイント

 目次

 
■ どこに頼むのか?
(プロダクションの選択)

■ どのように頼むのか?
(指示の方法と予算の決め方)

■ より安く発注するための方法とは?

■ どこにたのむのか?(プロダクションの選択)

CG制作を依頼する時のプロダクションの選択の判断基準は何でしょう?いつも頼んでいるところ、こころやすいところ、気心が知れている、だいたいの予算やグレードがわかっている、いろいろありますよね。 今頼んでいるところが、問題なければ、敢えて違うところに注文する必要がないですよね?

でも、お待ちください!!

CG制作プロダクションによって、得意なジャンルがあったり、使用しているソフトによって特長があります。ですから、必要なCGの種類によって使い分けるのが本来望ましいわけです。

意外と御理解いただいていないのが、使用ソフトによる特長なんですね。使用ソフトによって、こういうことは簡単だけど、こういうことは時間がかかるとか、、、あるんですね!!

でも、他に知らないとか、または、今まで頼んでいたところが問題があったとか、気に入っていない場合どうしたらいいのでしょうか?

新しく捜す場合の目安としましては、なるべく経費のかからない会社で(弊社のような小規模ベンチャーとかがいいですね)、 キャリア実績があって、フットワークが軽い会社を選ぶことですね。あとは担当者のキャラクターでしょうか?

■ どのようにたのむのか?(指示の方法と予算の決め方)

CGの注文で、一番重要だと思われることは、出来上がりのイメージを事前に共有するということです!!CGは『制作してみないと、イメージがわからない』と言われる場合がありますが、 作ってみてからイメージが違うということはこれまでありませんでしたか?でも、それですと、何度も手間がかかり、時間もロスですよね!?

じゃあ、どうすればいいのかと言いますと、

1.やりたいことを整理して、資料などをまとめてから相談する。

2.求めるイメージに近いサンプルを用意するか用意してもらう。

3.それを基に打ち合わせをする。

4.予算が先に決められている場合は、その予算でできることを確認する。

5.訂正や追加の生じた場合の予算の問題なども事前に話しておくのが望ましいでしょう。

それには、実績があって、作例見本やサンプルを数多く持っている会社ですと話もはやく、スムーズです。

■ より安く発注するための方法とは?

それでも、少ない予算しかない場合などはどうすればいいのでしょうか?

それには、なるべく経費のかからない会社(弊社のような零細工房とかですね)で、キャリア実績があって、フットワークが軽い会社を選ぶことです。 そして、工程を省く、時間短縮が一番の『鍵』です!!『取りあえず、サンプルをつくる』とか、『イメージは適当に考えてくれ』とかではなくて、『共同作業』で『確認作業』や『考える作業』をやることです。 考えてくれと頼まれれば、もちろん考えて提案いたしますが、その作業も費用に計算されてくるわけです。

1.発注の無駄を省きましょう!

2.効率アップをこころがけましょう!

3.確認作業や考える作業は共同作業でしましょう!

4.手直しを少なくするためにチェックバックを効率的にしましょう!

5.少ない予算しかない場合もまず相談してみましょう!



  『ミニ』マーケティング講座

 目次

 
■ マーケティングとセールスの違いとは!

■ 売り込まなくても売れる営業とは?

■ 『早い!安い!うまい!』のウソとは?

■ フロントエンドとバックエンドとは?

■ 儲かるためにはどうすればよいか?

■ マーケティングとセールスの違いとは!!

セ−ルスは販売ですが、マーケティングは見込み客を集める、集客の方法ということですネ。 以前、私は中小企業に身をおいて、大手企業の販売戦略とか、販売促進企画とかやっていたんですね。で、小売店やプロダクションでも、高度成長期では、 お客は勝手に集まるから、集客とかよりも販売=セールスのテクニックとか品質やサービスが、重要視されたんです。 (もちろん、今でも品質やサービスは重要ですよ!!)でも、今はお客を集めることが、重要になっています。すなわち、見込み客を集める、見つけることですね。 お客はいなくなったわけではなくて、少なくなったのです!!なくなったチーズは、待っていてもやってきません。捜しにいかないといけないわけです。 それを、従来の営業に縛られている人は、不況だから、不景気だからしょうがない、と景気や人のせいにするわけです。でも、一方で、忙しくて儲かっている会社もあるわけです。
どちらになりたいですか?

■ 売り込まなくても売れる営業とは??

『売り込まなくても売れる!』 -説得いらずの高確率セールス- (ジャックワース、ニコラスEルーベン著、坂本希久子訳、神田昌典監修) (フォレスト出版、定価1500円)という本がありますが、高確率セールスとは、<客に買わせる>ことから、<双方向のビジネスの下地があるかどうかを見る>ことに、シフトすることだと言うのです。 <見込みの高い有望客に対してのみ、『満足条件』の合意を重ねていく>のです。あくまで、双方向の満足条件を確認することで、説得やお願いするのではないと言います。

説明を希望しない人に一生懸命説明しても、迷惑なだけですよね?!

説明を聞きたい人(見込みの高い有望客)をみつけて、条件を確認する
(『満足条件』の合意を重ねていく)ことです。

中には、欲しいけれど、予算が合わないということもあるでしょう!そこで、予算に合わせて値下げした方がよいのか、自分の客でなかったとあきっらめるか、予算をなんとかしてもらうかですね。

できれば、予算に合わせた内容に変更して納得してもらうのが一番なわけです。580円のカルビ焼肉定食を牛丼と同じ290円にすると赤字になりますヨ。

■ 『早い!安い!うまい!』のウソとは??

『早い!安い!うまい!』という牛丼は正確には、
『早くて、安くて、値段の割にはうまい。』でしょう!?
私も『安い牛丼』は大好きで、(牛丼が好きというよりも、安いから好きなんです!ちなみに、最近では59円のハンバーガーも大好きです!)(オイオイ!!)安いっていいですよね〜(笑)

それとは逆に、『高くて、時間もかかるけれど、凄くうまい!』というのもあって、お客様はニーズによって、チョイスするわけです。

『早い!安い!うまい!』の290円の牛丼は、決して、『早くて、安くて、580円のカルビ焼肉定食よりうまい!』ではありえないです!!

もちろん、わかっていることですよね!!でも、時々、誤解しているのか、わからないフリをしているのかと思われるお客様っていますよね!?全てを望むという人が、、、

『価格、品質、サービス、全てにおいて最高を』!!でも、、どんな会社も全てを同時に提供できないわけです!!すぐれた顧客サービスの提供にはコストがかかるわけですね。

『価格、品質、サービス、全てにおいて最高』という会社が存在すれば、競争なんてないですよね!?そこに頼めば、全てクリアーです!! でも、そういう会社(?)があるとすれば、ボランティア団体だけでしょう!儲けは度外視しているということです。でも、会社ですと、赤字会社は続けられません!!

もう一度言います!!我が社のミッション(使命)は、

あなた様の会社に儲けていただき、クライアント様やお客様にも満足いただき、社会が元気になることを通して、私共の会社も儲けさせていただきます。Win-Winの関係を築きましょう!!

です。
お互いに儲けられる関係を作りましょう!!!

■ フロントエンドとバックエンドとは??

もしもし!!T−バックじゃないですよ(笑)!!

フロントエンド商品とは、お買い得『目玉商品』ということですね。例として、ハンバーガー59円とかです。入り口とか集客目的とかですね。 でも、ハンバーガーショップで、59円のハンバーガーを単品でテイクアウトする人ばかりだと、お店はやっていけませんよね?!

じゃあ、利益の構造はというと、バックエンド商品=利益を生み出す商品というのがあるから、やっていけるんですね。 ハンバーガーショップで例えれば、ポテトやドリンクやそれらとのセット商品とかですね。(59円のハンバーガーの『目玉商品』で集客を行ない、 セット商品とかの利益を生み出す商品を売りたいわけですよね!)(59円のハンバーガーを数多く売りたいわけではないわけです!!)

じゃあ、おまえの会社のフロントエンド『目玉商品』は何なんだ?う〜ん、むつかしいんですよネ(笑)『そこそこ早くて、そこそこうまくて、そこそこ安い!』 う〜ん、中〜途半端!!ですよね(笑)そこで、『マーケティングのわかる』『一緒に儲ける構造を考えることができる』サービスをフロントエンドサービスにできないか?と考えたのです!!

■ 儲かるためにはどうすればよいか?

『頭に汗をかく』、頭を使って考え、そして実践することです!!体を使って働くより、考えることは倍疲れますよね!?ですから、通常は考える作業をなるべくしないのです。 もちろん、頭でわかっていても、行動しなくては、何もうまれません!!計画的に非常識なことをやる。遊び感覚で真剣にやる。実践こそ全てです。それには、これらの本がお薦めです。

◆『あなたの会社が90日で儲かる!』
著者:神田昌典(フォレスト出版)\1,500 1999年12月20日初版
(現在24版で13万部を超えるロングセラーとなっております。)

著者の神田昌典氏は株式会社アルマックとしてコンサルティング業務を行なうとともに、実践マーケッターとして活躍中で、顧客獲得実践会を主宰しており、私もその会員です。

内容は『ビジネスの本質は、見込み客を集め、成約して既存客にして、リピートしてもらい固定客にする。そのうち、一番重要なことは、見込み客を集める活動にある。 集客は科学である。』といい、その方法を紹介しております。

◆『失われた『売り上げ』を探せ!ー商売繁昌の大冒険ー』
著者:小阪裕司(フォレスト出版)\1,500 2001年11月6日初版(現在8版)

著者の小阪裕司氏は『オラクルひと・しくみ研究所』代表で、ワクワク系マーケティング実践会主宰しております。

内容は、ワクワク系マーケティングとは何か?
(売れない)のは(売っていない)という指摘には目からウロコが落ちて、代わりにコンタクトレンズを入れたようです!!(笑)



  デジタルファクトリによくある質問

Q: デジタルファクトリー部は何人でやっているのですか?

A:

スタッフは主には、2名だけです。

Q: 2名だけで大丈夫なのですか?

A:

そうですね。『山梨リニアエキスプレス実験線』のような大きなプロジェクトの時も実質2名だけでやりました。 超伝導磁石のコイル構造、液体酸素、液体窒素やアキュムレーター等々の機械部品を図面から入力していく作業や実験基地や実験線の走行シミュレーションまで、 外部協力スタッフなしでやりました社外秘とかの問題もありましたし。。。制作期間は、当時で、3ヶ月くらいかかりましたが。。。
『フェスティバルゲート』や『阪急HEPファイブ』のような建築物は外部スタッフの協力を得ました。

Q: 場合によって、外部協力スタッフがいるということですね?

A:

そうです!本社スタッフや外部スタッフの協力をお願いしますので、普段の経費が少なくてすむので、コストパフォーマンスがいいんだと思いますよ!!

Q: より安く発注するためのポイントに書いてあるのはそういうことですね?

A:

そうなんです!少数精鋭ベンチャーがお薦めですよ!!

Q: 制作実績15年ということですが?

A:

私が最初にコンピュータグラフィックスをはじめたのは、『島精機製作所』の『SDS−480』というスタンドアローンのワークステーションでした。。。 というような昔話は置いといて、、、要は、ノウハウやアイデアの蓄積がたくさんあるということですね。作例サンプルなどもたくさんありますし、、

Q: もともとはデザイナーだったそうですが?

A:

大学で、グラフィックデザインを専攻してました。それと、なぜか大学在学中にデザインの専門学校に1年間通ってました。 ですから、今でも、絵コンテを描いたり、CD−ROMのメニュー画面をつくったり、ジャケットのデザインとかもやりますし、キャラクターデザインもやりますよ!!

Q: 最近では、CD−ROMの紙ジャケットケースの形状を考案したとか?

A:

以前に、P.O.P.や紙器の考案などを得意としておりまして、、CD−ROMの場合、エンコード、オーサリング、メニュー画面デザイン、ジャケットデザイン、ジャケット印刷、CDプレス、これらを一括して受けることができるので、トータル的に安くできます。

Q: それでは、印刷のデザインから、CGの方をやりはじめたのですか?

A:

いえ、そうではありません。印刷会社からビデオ制作会社に転職してからですCGをはじめたのは。

Q: ビデオ制作の経験もあるのですか?

A:

ええ、博物館とかの展示映像の構成、台本、ディレクションなどもやりましたし、料理番組のプロデュースもやらせていただきました。

Q: CMに出演したこともあるとか、、、

A:

ええ、これはおつきあいのあるCM制作プロダクションからお話がありまして面白そうでしたので。 それが、大阪府の『大阪ふれあいキャンペーン』という外国人に大阪弁を教えようという内容のものでした。そして、その後に、カタログハウスの『通販生活』のCMにも出演しました。

Q: どんな役でしたか?

A:

朝、通勤前にゴミ袋を持って出る、『さえないオヤジ』の役でした。

チャンチャン!!


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〒530−0001
大阪府大阪市北区梅田1丁目3−1−200
大阪駅前第1ビル2階 21号室

Tel/Fax 06−6345−1176




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